Bonne année : les Nains, les Ogres, les Elfes Noirs et GW gagne moins de pognon.
Bonjour à tous, et bonne année !
Pleins de choses en vrac pour ce début 2006 et l'actu chaude de Warhammer :
Pleins de choses en vrac pour ce début 2006 et l'actu chaude de Warhammer :
- Les nains : plutôt réussi d'un point de vue esthétique, raté pour les machines de guerre (rien ne vous empêche de mixer avec l'ancienne gamme). Gros problème néanmoins, le livre d'armée est hélas devenu injouable en tournoi musclé... Dixit un gros joueur Nain, champion en 2004 (Pendi ;-) ), personnellement, je trouve fatigante cette politique d'update permanente.
- voici ce que donne le géant plastique, plutôt sympa , vous pourrez donc le personnaliser pour vos armées orques et chaotiques :


Game Zone : Ils viennent de sortir un char elfe noir. Sympa je trouve. La question est : à quand le procès avec GW ?
Toujours de bonnes photos chez Game Zone, jugez plutôt.
Dernier point, La santé De Games Worskshop :
Morceaux choisis par Cracou de Warfo :
I read these results with a certain amount of frustration: they are not good. Meanwhile, they could have been much worse. (le grand chef)
The Lord of the Rings product sales have declined faster than we anticipated
Once the level of the decline became clear, we acted quickly to slow down our production and to reduce unnecessary costs throughout the business.
Our UK business has seen a slowdown in sales throughout the year, but the last quarter was particularly tough. We have simplified the management structure to improve the effectiveness of decision making and implementation in the business, and to ensure that the balance between customer facing and back office roles remains healthy. (en gros on a eu mal, et il y a eu des charettes)
The health of our independent retailer customer base in the USA has been a source of concern for some years now: we began this year with 958 active accounts and we have ended it with 798.
The cost of core raw materials (metal and plastic), represents no more than 3% of our sales.
L'avis du Grand Blup :
- que le SDA soit un effet de mode, cela ne me surprend guère. Après je suis déçu pour le jeu, oui je le trouve bien, les figs sympa et Games a mis les moyens. Disons que le jeu n'a pas le public qu'il mérite et je comprends la "peur" des anciens face à l'arrivée de nouveaux jeunes joueurs.
- maintenant, il n'y a pas que ça :
- augmentation des prix
- politique commerciale douteuse (cf fidélisation magasin > France)
- marché américain difficile (oui ils sont fort les ricains en biz) : Wizards of the coast leur taille une croupière aux US.
- et SURTOUT (à mon avis), arrivée de nouveaux acteurs sérieux : Je pense surtout à WARMACHINE. C'est simple, dans mon club, tout le monde s'y est mis (sauf moi uh uh ! )
Quand je vois la qualité d'un Wargods of Aegyptus, d'un Ilyad, ils peuvent se faire un peu de souci.
Surtout n'allez pas croire que je souhaite la mort du Games. Nous sommes tous ses enfants, y compris les autres marques (les sculpteurs / peintres sont tous passés par Games ! ) . C'est la locomotive du marché, un marché niche, difficile.
Maintenant je rêve que Games se réveille :
- des vrais sorties, pas des update
- une politique plus proche des adultes (merde mon budget est supérieur à tous ces gamins qui lâchent le jeu au bout de trois ans).
- voici ce que donne le géant plastique, plutôt sympa , vous pourrez donc le personnaliser pour vos armées orques et chaotiques :


Game Zone : Ils viennent de sortir un char elfe noir. Sympa je trouve. La question est : à quand le procès avec GW ?
Toujours de bonnes photos chez Game Zone, jugez plutôt. Dernier point, La santé De Games Worskshop :
Morceaux choisis par Cracou de Warfo :
I read these results with a certain amount of frustration: they are not good. Meanwhile, they could have been much worse. (le grand chef)
The Lord of the Rings product sales have declined faster than we anticipated
Once the level of the decline became clear, we acted quickly to slow down our production and to reduce unnecessary costs throughout the business.
Our UK business has seen a slowdown in sales throughout the year, but the last quarter was particularly tough. We have simplified the management structure to improve the effectiveness of decision making and implementation in the business, and to ensure that the balance between customer facing and back office roles remains healthy. (en gros on a eu mal, et il y a eu des charettes)
The health of our independent retailer customer base in the USA has been a source of concern for some years now: we began this year with 958 active accounts and we have ended it with 798.
The cost of core raw materials (metal and plastic), represents no more than 3% of our sales.
L'avis du Grand Blup :
- que le SDA soit un effet de mode, cela ne me surprend guère. Après je suis déçu pour le jeu, oui je le trouve bien, les figs sympa et Games a mis les moyens. Disons que le jeu n'a pas le public qu'il mérite et je comprends la "peur" des anciens face à l'arrivée de nouveaux jeunes joueurs.
- maintenant, il n'y a pas que ça :
- augmentation des prix
- politique commerciale douteuse (cf fidélisation magasin > France)
- marché américain difficile (oui ils sont fort les ricains en biz) : Wizards of the coast leur taille une croupière aux US.
- et SURTOUT (à mon avis), arrivée de nouveaux acteurs sérieux : Je pense surtout à WARMACHINE. C'est simple, dans mon club, tout le monde s'y est mis (sauf moi uh uh ! )
Quand je vois la qualité d'un Wargods of Aegyptus, d'un Ilyad, ils peuvent se faire un peu de souci.
Surtout n'allez pas croire que je souhaite la mort du Games. Nous sommes tous ses enfants, y compris les autres marques (les sculpteurs / peintres sont tous passés par Games ! ) . C'est la locomotive du marché, un marché niche, difficile.
Maintenant je rêve que Games se réveille :
- des vrais sorties, pas des update
- une politique plus proche des adultes (merde mon budget est supérieur à tous ces gamins qui lâchent le jeu au bout de trois ans).
Re-bonne année, et @ bientôt
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