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Présentation

La Boutique

Mardi 15 mai 2007
Bonjour,

vu sur le site de Crocodiles Games, les 1eres règles version béta des Spartiates. Nous les remettrons à jour mais elles donnent déjà une idée... J'espère avoir les Spartiates dans le courant du mois de juin dans la boutique. Les Hélotes ne sont pas disponibles pour l'instant.



Hélotes (Guerriers)

Les Hélotes sont des guerriers légérement armés pour l'escarmouche au service de Sparte. Ils ne peuvent être équipés que de frondes, d'armes à une main, de javelots et ne portent pas d'armure. Le coût de l'équipement n'est pas inclus dans le profil.

Spartiates (Guerriers)
Les profils  ci-haut donnent le détail des Guerriers Hoplites de Sparte. Les points n'incluent pas les armes et armures. Tous les hoplites doivent être équipés avec une lance et un bouclier. Ils peuvent ne pas avoir d'armure, ou alors une légère ou moyenne, et une arme à une main.

La Phalange


La phalange est une formation ressérée, où les hommes font face épaule contre épaule, chaque bouclier protégeant le guerrier et son voisin de gauche. Les guerriers combattent la lance levée, le second et 3e rang comblent le vide entre les rangs de devant. De cette façon, une phalange apparait comme un mur de lames impénétrables.

Bonus :

Les figurines d'une phalange reçoivent un bonus de bouclier, qui double l'armure en cas d'attaque de front.  Ainsi, des boucliers normaux ont une sauvegarde de 4, et les grands boucliers ont une armure de 4, 6 contre les projectiles. Ce bonus ne s'applique pas en cas d'attaque sur les flancs ou sur l'arrière.

La phalange est une formation intimidante, une unité doit faire un test de discipline avant d'engager une phalange de face. Si cela marche, l'attaque à lieu. Si cela échoue, l'unité reste stationnaire, et le pion d'ordre est retiré...

Une phalange à un malus de -1 à son mouvement. La phalange attaque normalement, mais nepeux pas maintenir sa formation quand elle charge. Si la phalange charge, la formation redevient classique.

Une phalange bénéficie d'un bonus de rang si elle est dans une formation en bloc : +1 pour chaque rang complet jusqu'à un maximum de 3.

Restrictions :

La phalange est une formation complexe qui requière que chaque figurine doit être équipé d'une lance et d'un bouclier. Il doit avoir au moins 12 Hoplites, organisés en au moins 3 rangs. Une unité qui n'est pas constitué d'hoplites ne peut se regrouper en phalange. C'est une formation difficile à maintenir, et seuls les guerriers qui ont passé de nombreuses années à s'entrainer peuvent constituer une phalange efficace ; seuls les hoplites peuvent se battre dans une phalange et l'unité doit avoir un minimum de 6 en discipline pour assurer la formation. Si durant la bataille la phalange souffre de pertes et amène son nombre en dessous de 12, l'unité doit faire un test de discipline pour maintenir la formation. Si le jet est raté, l'unité repasse en formation classique, et perd la capacité de se battre sur 3 rangs et son bonus de bouclier. Une unité peut commencer la bataille en phalange. Cette formation ne peut pas être utilisée dans les forêts, terrains difficiles ou marécages.

Stratégos Spartiate (Spécialiste)





Le Stratégos est un vétéran de nombreuses campagnes militaires, qui occupe le poste de conseiller militaire. Bien qu'il soit un guerrier puissant et renommé, sa réelle valeur repose sur son habileté à faire des plans et à coordonner des manoeuvres militaires intelligentes.

Equipement :

Armure moyenne, bouclier, arme à une main (le coût de l'équipement est inclus dans le profil)

Conseil stratégique

Le stratégos peut assister le demi-dieu en procurant de nombreux conseils dans le feu de la bataille. Avant de faire le test d'initiative, le jouer doit déclarer le nombre de points de discipline que le stratégos va donner au commandement du demi-dieu, le stratégos à 10 points de discipline et peut en donner autant que le joueur souhaite. Ils peuvent être consommés petit à petit lors de la partie ou en une fois dès le début. Les points ne sont valables que lors du jet de dé d'initiative pour le tour, les points consommés ne peuvent être redépensés. Le Demi-Dieu doit être placé à 6 ps pour pouvoir bénéficier des conseils du stratégos, et ni le stratégos, ni le demi-dieu ne doivent être engagés dans un combat au corps à corps.

Restrictions :

Le Stratégos n'est pas rattaché à une unité de guerriers. Il doit opérer indépendamment afin de conserver sa vision globale du champs de bataille. Il peut être le passager d'un char, mais pas d'une unité de char.



par Grand Blup publié dans : Wargods of Ægyptus
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